Minecraft de Anime

minecraftでアニメの世界を再現したりとかしてます。

【world edit】コマンド表

超便利Modの「world edit」コマンドをまとめてみました。

ということで、完全に自分用のメモ+皆さんにも見やすいようにまとめてみました。

今は自宅にいる人も多いと思うので、マイクラやろう!の意味も込めて・・・

 

私が使っているMODのサイト様を置いておきます。注意点として、ダウンロードする際は英語であろうと落ち着いてよく読みましょう。わからない・怖い場合は導入方法を検索して注意点をよく読んでダウンロードしてください。

 

Forge(MOD使う際に必ずお世話になる方)

Minecraft Forge

 

Optifine(軽量化してPCさくさく。我らのダイエットバイブル)

OptiFine

 

world edit(本当にありがたいMOD様)

https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/worldedit/files

 

ブロック名一覧

【JE/BE対応】アイテムID・ブロックID全1129種一覧! | nishiのマイクラ攻略

 

ブロックのデータ値(空気 0=minecraft:air花崗岩 1:1=minecraft:graniteなど)

【検索機能つき】ブロックID & アイテムID完全まとめ | マイクラモール

最新のコマンドは候補が出るので便利になりましたが、全く単語が出ないときなどにこれらのサイトを使うと助かります。特に10進数で表記されているブロックデータ値を覚えれば最強に。

 

よくお世話になるコマンド

コマンド 効果
//wand  木の斧を出す。
//pos1  現在位置を選択範囲の始点にする。
//pos2  現在位置を選択範囲の終点にする。
//set+ブロック名  範囲を指定したブロックに変える。
//replace+ブロック名+代えるブロック名  範囲の中の指定したブロックのみを代える。
//copy  指定した範囲をプレイヤーの位置を軸にコピーする。方角も保存するため慣れるために練習してみることをオススメします。
//paste+-a(空気をコピーしない) or -o(コピーしたい位置を起点にする) or -ao(2つを影響させる)  上記のコピーしたものを張り付ける。これもコピー同様に慣れるために練習することをオススメします。
//undo  変えた部分を1つ前の状態に戻す。貼り付けの位置を間違えたときによく使えます。
//redo  上記とは逆に1つ先の状態に進める。あまり使わないですが、戻るとセットで覚えておくと便利です。
//stack+連続させたい数+方角[W(西),N(北),E(東),S(南),U(上),D(下)] or 指定しない場合プレイヤーの見ている方角  範囲をプレイヤーの見ている方角に連続して置く。屋根作りに便利です。
//move+動かす距離+方角[W(西),N(北),E(東),S(南),U(上),D(下)] or 指定しない場合プレイヤーの見ている方角  範囲をプレイヤーの見ている方角に動かす。
//flip  コピーしたものを反転させる。これも慣れが必要なので少し練習してみるのをオススメします。
//rotate+角度(0~360度)  コピーしたものの角度を変える。90度間隔で角度を変えることによく使います。これも練習してみるのをオススメします。
//schematic+save or load+自由に名前  コピーしたものをデータで保存する。保存したものを別ワールドに貼り付けることも可能。configフォルダにあるworldeditフォルダにデータが保存される。

 

地形で使えるコマンド

コマンド

効果
/brush  手に持っているアイテム(火薬など効果のないものがオススメ)にブラシ機能をつける。
/mask  マスク解除。
/mask+ブロック名  指定したブロックのみ影響させる。
/brush+sphere+ブロック名+サイズ(1~6)  サイズに応じた球体を出す。
/brush+cylinder+ブロック名+サイズ(1~6)  サイズに応じた円柱を出す。
//forestgen+木の種類+密度(*//undoで戻れないので注意)  範囲に木を生やす。
//naturalize  範囲を石・土・草付きのブロックに変化。
//smooth+滑らかにする回数  範囲の土地を滑らかに。

 

参考動画

www.youtube.com

 

参考+その他コマンド

WorldEdit コマンド一覧日本語版 Ver2 - Lilly.wizard

 

一応、まとめてみました。まだまだ全然使いこなせていないですが、これからもworld edit様にはお世話になります。

 

 

 

あとブログのアイコンをデザインしてみました。

アニメ感とマイクラ感を合わせたイメージ作ってみました。

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ブロック線入れ過ぎてボロボロに見えてしまうのが難点。まぁいっか。

 

 

ではまた月末更新まで建築してきます・・・

 

 

 

 

( ˇωˇ )スヤァ

 

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【minecraft再現シリーズ】ロズワール邸5

minecraftでアニメ作品の舞台を作る。

 

minecraft 1.14.4

・OptiFine

・worldedit

 

前回

crars24.hatenablog.com

 

 

コロナをぶっとばす!

コロナをぶっとばす党の挨拶をしたところで、本題に。

 

 

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はい。今日の物件は温泉をビフォーアフターします。

 

 

まずはバニラのグロウストーンは少しドギツイ部分があるのでシーランタンに変更です。

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壁の部分が圧倒的に再現度足りず、リゼロ新編集版をちろちろ見直し。

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ゴージャス感で金ブロックを出すことに決めました。

 

 

ゴージャスにしたのに天井の圧迫感で台無しだったので、

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少し空間を広げました。

 

 

なんとか水色っぽい模様を考え中...

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うーん、氷塊でいいんかい?また気になったら直すので、とりあえず保留。

 

 

お風呂場中央にある鳥のオブジェは流石に再現不可なので、

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エンドラさんお願いします。

 

 

 

最後に、影MODを入れて撮影してみます。

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ビフォーよりはゴージャス感出ましたかな。

まぁその他の詳しいところは配布したら見てくださいということで...

 

 

ここもう少し工夫してほしいのお声あれば是非。

 

 

 

おまけ。

 

 

妻の仇...

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( ˇωˇ )スヤァ

 

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【minecraft再現シリーズ】ロズワール邸4

minecraftでアニメ作品の舞台を作る。

 

minecraft 1.14.4

・使用MOD

OptiFine

worldedit

 

前回

crars24.hatenablog.com

 

進捗状況ということでの更新です。

今回は作ったところの修正編みたいな感じです。

いや、これ改悪では?みたいなことにもなっているかもしれませんが、とりあえず赤ペン先生の気分でやってみます。

 

 

まずは、お食事処から。

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 あ、ここで言い忘れていたことが。

Conquestテクスチャやめました。PCくんが緊張しているのか時より固まるので、安定のバニラです。

 

変更するところは多くなるがゆえに、めんどくっさの臭いがしてきたのですが、臭いに慣れてしまえばクセになるもの。by納豆

ということで。

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バニラ編集。ピンクっぽい赤い大理石のような床を表現しました。

あ、イスの背もたれが。

 

壁の緑を頑張って入れました。線模様はマイクラの世界では死んでも無理なので、金ブロックで適当に高級感を。

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あ、背もたれが。

 

 

と思ったのですが、緑の壁が暗めだったので黄緑にしました。

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再現はこの壁では頭の片隅に置いといて、このスイカで作った模様は個人的に気持ちの良い瞬間でした。

あ、イス気づきましたね。

 

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某マイクラ動画を見ていて、このシャンデリア表現はいいなとパクリスペクトしました。


参考


【Minecraft】今更ドハマりした男の『MINECRAFT』実況プレイ part59-2

 

 

 

おまけ。

 

バニラによる被害が色んな世界で巻き起こっています。と報道機関が熱を帯びてきたので、なんならこれを利用してやるとの思いで創作していたのですが、全然思うようにいかず・・・検索してみた結果。

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旗を使って西洋風ってできるのかと感心しつつパクリスペクト。重くなりそうなので旗は最小限でやりました。

 

参考


【マイクラ】バニラで西洋民家の作り方講座 [西洋建築]

 

ということで以上進捗状況でした。

月末更新を目標にがんばります。

 

 

 

( ˇωˇ )スヤァ

 

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お知らせ

あけましておめでとうございました。

 

と気持ちよく言いたかったのですが、早くも2月の終わりです...

 

 

早速本題へ。

 

その前に開口一番に謝罪です。

 

イクラサボっていました...

ブログの更新もすいませんでした。

 

 

本題へ。

 

サボってる間に、ワールドの公開をしてくださいとのお声を何件かいただきまして、

 

ありがとうございます。

 

悩んだのですが、

「ロズワール邸のみ」を公開したいなと思います。

 

まだ思ってる段階ですので、直ぐに公開とはいきませんのでご了承ください。

でも新エヴァほど待ってくださいとは言いませんので、早くて年内かなぁって感じです。

 

ワールド公開の知識も全くないですし、リゼロの世界を少し修正ともう少し作りたい物があるのです。

 

なんか放送時期は決まってないけど、アニメの2期決定した感覚でお願いします。

 

ということで、Reゼロの世界公開へ向けて準備しますの報告でした。

 

 

( ˇωˇ )スヤァ

 

 

 

 

【minecraft再現シリーズ】ごちうさ編2

minecraftでアニメ作品の舞台を作る。

 

minecraft 1.13.2

・テクスチャConquest

・使用MOD

OptiFine_1.13.2

worldedit

 

前回

crars24.hatenablog.com

 

よっしゃあ!!完成、ラピッドハウス!!!

と、思いきや・・・

 

f:id:crars24:20190727100514p:plain

 

 

見つけてしまいました・・・

 

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これはレアル間取りー。

ということで全て修正です…

今度から見取り図作成してからやるべきですね…反省です。

 

 

参考。

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ここはあまり修正いらずで前回の記事とほぼ変わらず。

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白いのはレジです。でかいのでレジギガスと名前を付けておきますw

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チノちゃんのお部屋。

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2階の窓側という日当たり風同士も良さそうなお部屋で。

親の愛情を感じますね。

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部屋の角にテレビを置く。それ以外の娯楽的なものはあまりないようでチノちゃんの性格がうかがえますね。

 

 

ココアの部屋。

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私のセンスの無さが感じられる部屋となってしまいました…

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壁は仕方ないとして、もうすこし内装を考えないとですね。何かもっとうまくできそうなのにわからない現象が起きたので保留。

 

 

最後に屋上です。

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ま、はな置いとけばいいよね感。

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広すぎ感もしますが内装込みの外観なので大目に見てください。

 

 

とりあえずラッピドハウス完成となりました。

まだ周りは森ですが、しっかりと町な雰囲気だせればと思います。

まだそれは遠い未来ですな…

 

 

 

 

おまけ。ココア汁。

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ほssssssssそ。

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( ˇωˇ )スヤァ

 

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【minecraft再現シリーズ】ごちうさ編

minecraftでアニメ作品の舞台を作る。

 

minecraft 1.13.2

・テクスチャConquest

・使用MOD

OptiFine_1.13.2

worldedit

 

今回はこのすば編を1、2のポカンと忘れて、

ごちうさ編ということでラピッドハウスを作ろうと思います。

 

 

参考

f:id:crars24:20190715104633p:plain

 

中世ヨーロッパ風なのかな?なので

このすばエリアに近いところで

 

作成開始いいい!!!

 

 

まずは外装から。

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赤茶色っぽい感じにするには、やはりアカシアなのかな?

 

いや、それとも・・・

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なんだかアイドル最終オーディションになっていますが、、、

選ばれたのは???

 

 

アカシアと思いきや???

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はいダークオークさんになりました。

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ダークオークの方が白のクォーツと合いますね。

アカシアは明るすぎがいけなかったのかもしれません。

ですが素晴らしいパフォーマンスを見せてくれたアカシアさんは窓の扉で採用です。

屋根はとりあえず作成しましたが、もっと先を伸ばしたいですね。

 

 

修正は後回しに内装へ。

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配置と形を重点に。

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ホールを一段下げてどうなるやら。床はアカシアでもよかったかもしれません。

 

 

カウンターは階段ブロックで。

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ピストンを使ったイスすこです。

 

 

天井とメニューなど作成。

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テクスチャのいいところはやはり小物がいいですな。
ただアカシアが少しルービックキューブ感あるのが使いにくいところです。


 とりあえずカウンターにはなれたと思うのでこんな感じで。

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食器とか小物がもっと充実すれば再現しやすいけど、

それはマイクラ感の喪失でもありうるし難しいところです。

 

 

 

 

ひとまず今回はここまで。

突然始めたごちうさ編ですがある程度近い表現はできたかなと思っています。

次回はラピッドハウス完成させたいと思います。

 

 

( ˇωˇ )スヤァ

【minecraft再現シリーズ】このすば編

minecraftでアニメ作品の舞台を作る。

 

minecraft 1.13.2

・テクスチャConquest

・使用MOD

OptiFine_1.13.2

worldedit

 

 前回記事

crars24.hatenablog.com

 

今回もこのすばの世界を作っていきます。

まずはカズマとアクアが過ごした馬小屋を作成してみます。

 

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アクアが暖をとれるくらいなTHE馬小屋にします。

資料を見ると白樺とオークを使った方がよいのでしょうか。

屋根は…うーんアカシアかな?

 

 

ということで試行錯誤の末…

 

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骨組みに樹皮を剥いだ白樺の原木と壁にオークの木材

下の丸石ブロックは内装のことも兼ねてのことです。

 

 

内装の参考はこちら

 

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とにかく馬小屋感を出す努力してみます。

 

 

 

 

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「なんとなくわかる」くらいに思っていただければ幸いです。

小麦俵に白カーペットなども考えましたが…Conquest的にはこれかなと。

 

 

最終的にこのような内装になりました。

 

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個人的にはポソドルを使っての小屋の汚れ感が好きです。

Conquestのジャングルフェンスゲートが馬小屋感あるのも良き。

照明と柱はどうしても大きくなってしまいますな…

 

 



 

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馬さん曰く狭いみたいですねw

 

 

外観。

 

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OPを参考にして馬小屋の放牧スペースを作成。

木がいいアクセントに。

吉幾三が歌いたくなる木ですかね。

 

 

今回一番難しいと思った点は場所ですね。

OPなどから見るとギルドから距離があり、城壁の外にあるように思えます。

進撃の巨人で言うところのシガンシナ区的な感じなのでしょうか。

 

 

次回はカズマたちの拠点お屋敷を作ろうかと。

こっちは恐らく壁内にあると思うのでいい感じにできるよう頑張ります。(島村卯月スマイル)

 

 

 

 

( ˇωˇ )スヤァ